《失意之魂》在履历了快要十年的恭候后终于厚爱发售。在栽培UltiZeroGames之前,制作主说念主杨冰独自开荒《失意之魂》的同期不断学习时期爱易购2igou.com,并在2016年发布了一段宣传片,引起了的瞩目。之后,游戏入选了“中国之星估量”,杨冰也借助这份复旧组建团队,让格式缓缓走向全球视线。
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现在,游戏的口碑驳斥不一,有玩家感受到了杨冰与他的团队倾注的关怀,也有东说念主以为游戏中规中矩,未达到预期。

日前,外媒gamerant发文示意要是《失意之魂》在订价计谋上效仿法国团队Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》走“亲民订价”蹊径,结局可能会更好。

《光与影:33号远征队》在本年4月横空出世,以黑马姿态席卷业界,被不少媒体视为“年度游戏”有劲竞争者。它的售价为 50 好意思元,成为同类大作中最低廉的一款。

媒体指出,如斯订价会导致玩家正本对《光与影》的预期并不高,但游戏试验施展却远超思象。《失意之魂》则以60好意思元(约428元)的圭臬订价亮相,这一价钱向玩祖传递出它将具备传统高水准的领域、内容与打磨进度。媒体指出,《失意之魂》在部分方面穷乏打磨:英文配音生硬疼痛,优化也有好多晋腾飞间。

试验上,50好意思元与60好意思元的差距并不算大,但传递的信号却天壤之隔。要是《失意之魂》能以“亲民价”亮相,低于索尼其他大作10-20好意思元,大略它的一些不及就能被玩家更宽厚地对待。