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爱易购2igou.com CDPR盛赞《巫师4》作假5本领演示 称引擎切换物超所值

发布日期:2025-06-06 10:30    点击次数:193

CDPR暗示,《巫师4》在\"State of Unreal\"展示中的本领演示评释,从RED引擎转向Unreal引擎是\"值得的\",并强调\"咱们并未因引擎调整而失去任何上风\"。

在\"State of Unreal\"展示会后,CDPR高等本领动画师Julian Girbig在禁受采访时,对从RED引擎切换到Unreal引擎的决定赐与了高度评价。Girbig暗示:\"咱们在Unreal引擎上玩得很容许,咱们尝试了统共不同的系统,究诘其架构,探索各项功能。昭着,此次转型是历程三念念尔后行的决议。咱们查考了多款引擎并露出评估,最终明阐述定Unreal将成为将来修复——尤其是同期推动多个容貌时——最合乎的器具。此次本领演示偶合评释了转型的价值,咱们的插足正在获赢得报。\"

当被问及是否因Unreal的功能上风而作念出选定时,Girbig解释说念:\"选定引擎内容上是选定器具箱。咱们重心考量的是这款引擎能提供什么?咱们已具备什么?此次转型并莫得让咱们亏蚀任何上风。咱们将RED引擎蕴蓄的统共素质——包括3A级敞开宇宙游戏修复、流式加载本领等——与Epic团队多年构建引擎的专科知知趣调解,他们更有运营多个大型项倡导素质,比如《堡垒之夜》。这种上风互补让咱们如虎添翼。\"

除未在《巫师3》中登场的怪物与遍及的马匹剖解结构外,本次本领演示最引东说念主慎重确当属Kovir地区的展示。尽管视觉恶果令东说念主惊叹,但游戏总监Sebastian Kalemba指示玩家保合手感性期待:\"这个演示既展现了咱们的游戏愿景,也展示了引擎后劲,但并非游戏的实机试玩。\"

现在《巫师4》发售时候和登录平台尚未公布,更多细目待后续报说念。